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	<id>https://wiki.shroudforge.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Mod_Detection%2Fja</id>
	<title>Mod Detection/ja - Revision history</title>
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	<updated>2026-11-07T23:13:05Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.shroudforge.net/index.php?title=Mod_Detection/ja&amp;diff=2624&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bonsaibauer: Importing a new version from external source</title>
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		<updated>2026-11-07T01:35:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Importing a new version from external source&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ShroudForge Modloader Wiki Post&lt;br /&gt;
title: Mod Detection&lt;br /&gt;
description: See which mod folders and files ShroudForge recognizes. Detection does not load DLLs or change mod files.&lt;br /&gt;
language: en-GB&lt;br /&gt;
picture:ShroudForge-Wiki-mod-detection.svg&lt;br /&gt;
creator: Bonsaibauer&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ShroudForge-Wiki-mod-detection.svg|thumb|left|600px|Mod Detection]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ShroudForge が認識する Mod フォルダーとファイルを確認できます。検出時に DLL が読み込まれたり、Mod ファイルが変更されたりすることはありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;What_is_detected?&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 検出されるもの ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
インストール済み Mod は、&amp;lt;code&amp;gt;mods/&amp;amp;lt;mod-folder&amp;amp;gt;/&amp;lt;/code&amp;gt; または設定された Mod ディレクトリ内に展開されたフォルダーです。ShroudForge は &amp;lt;code&amp;gt;mod.json&amp;lt;/code&amp;gt;、任意の &amp;lt;code&amp;gt;extended.mod.json&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;src/mod.lua&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;native-plugin.ini&amp;lt;/code&amp;gt;、既存の DLL ファイルを読み取ります。Lua のみを使う Mod に専用 DLL は不要です。ネイティブ Mod はマニフェストや Lua ファイルがなくても DLL Manager に表示される場合があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この画面では、フォルダーとその情報が認識されたかどうかを確認できます。実際のネイティブ読み込み状況は DLL Manager に表示されます。Mod 自体のページでは全体の状態を確認できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Unknown_manifest_fields&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 未知のマニフェストフィールド ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mod Detection モジュールと寛容な読み取りを有効にすると、&amp;lt;code&amp;gt;mod.json&amp;lt;/code&amp;gt; と &amp;lt;code&amp;gt;extended.mod.json&amp;lt;/code&amp;gt; に ShroudForge が認識しない追加フィールドを含められます。それらのフィールドだけを理由にパッケージが拒否されることはありません。認識されるフィールドには引き続き有効な値が必要です。不正な JSON、必須情報の不足、誤ったデータ型は引き続きエラーです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この互換性オプションを無効にすると厳密な検証に戻ります。インストール済みの Mod がすべて自動的に削除または無効化されるわけではありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;A_mod_is_not_recognized&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Mod が認識されない場合 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まず実際の Mod フォルダーを確認してください。ダウンロードしたフォルダーの中に、さらにラッパーフォルダーや &amp;lt;code&amp;gt;mods&amp;lt;/code&amp;gt; ディレクトリがある場合があります。インストーラーは内部にある単一の Mod パッケージを探します。複数の Mod パッケージを含む新しいアーカイブは、グループとして自動インストールされません。展開して、一度に 1 つの Mod フォルダーをインストールしてください。通常の動作中、ShroudForge はアーカイブではなく展開済みの Mod フォルダーを読み取ります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
報告された JSON の場所を修正するか、パッケージ全体を再インストールしてください。互換性プロファイルは既知の違いに対するアダプターを提供できます。認識されたことだけでは、ネイティブフックや Mod API が機能するとは限りません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:guide:Shroudforge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonsaibauer</name></author>
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