<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en-GB">
	<id>https://wiki.shroudforge.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Mod_Detection%2Fpl</id>
	<title>Mod Detection/pl - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.shroudforge.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Mod_Detection%2Fpl"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.shroudforge.net/index.php?title=Mod_Detection/pl&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-07T23:13:03Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.shroudforge.net/index.php?title=Mod_Detection/pl&amp;diff=2632&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bonsaibauer: Importing a new version from external source</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.shroudforge.net/index.php?title=Mod_Detection/pl&amp;diff=2632&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-07T01:35:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Importing a new version from external source&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;languages /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ShroudForge Modloader Wiki Post&lt;br /&gt;
title: Mod Detection&lt;br /&gt;
description: See which mod folders and files ShroudForge recognizes. Detection does not load DLLs or change mod files.&lt;br /&gt;
language: en-GB&lt;br /&gt;
picture:ShroudForge-Wiki-mod-detection.svg&lt;br /&gt;
creator: Bonsaibauer&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ShroudForge-Wiki-mod-detection.svg|thumb|left|600px|Mod Detection]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprawdź, które foldery i pliki modów rozpoznaje ShroudForge. Wykrywanie nie ładuje bibliotek DLL ani nie zmienia plików modów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;What_is_detected?&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Co jest wykrywane? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zainstalowane mody to rozpakowane foldery w &amp;lt;code&amp;gt;mods/&amp;amp;lt;mod-folder&amp;amp;gt;/&amp;lt;/code&amp;gt; lub w skonfigurowanym katalogu modów. ShroudForge odczytuje &amp;lt;code&amp;gt;mod.json&amp;lt;/code&amp;gt;, opcjonalny &amp;lt;code&amp;gt;extended.mod.json&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;src/mod.lua&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;native-plugin.ini&amp;lt;/code&amp;gt; i istniejące pliki DLL. Mod korzystający wyłącznie z Lua nie potrzebuje własnej biblioteki DLL. Mod natywny może pojawić się w DLL Managerze bez manifestu ani pliku Lua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten widok informuje, czy folder i zawarte w nim informacje zostały rozpoznane. Faktyczne ładowanie natywne jest widoczne w DLL Managerze. Własna strona moda pokazuje jego ogólny stan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Unknown_manifest_fields&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Nieznane pola manifestu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy włączonym module Mod Detection i tolerancyjnym odczycie pliki &amp;lt;code&amp;gt;mod.json&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;extended.mod.json&amp;lt;/code&amp;gt; mogą zawierać dodatkowe pola nieznane ShroudForge. Same te pola nie powodują odrzucenia pakietu. Znane pola nadal muszą zawierać poprawne wartości. Nieprawidłowy JSON, brak wymaganych informacji i błędne typy danych pozostają błędami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyłączenie tej opcji zgodności przywraca ścisłą walidację. Nie usuwa ani nie wyłącza automatycznie wszystkich zainstalowanych modów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;A_mod_is_not_recognized&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Mod nie jest rozpoznawany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw sprawdź rzeczywisty folder moda. Folder pobierania może zawierać dodatkowy folder opakowujący lub katalog &amp;lt;code&amp;gt;mods&amp;lt;/code&amp;gt;. Instalator wyszukuje pojedynczy pakiet moda znajdujący się wewnątrz. Nowe archiwum zawierające kilka pakietów modów nie jest instalowane automatycznie jako grupa. Rozpakuj je i instaluj pojedynczo foldery modów. Podczas normalnej pracy ShroudForge odczytuje rozpakowane foldery, a nie archiwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popraw zgłoszoną lokalizację JSON albo ponownie zainstaluj cały pakiet. Profil zgodności może dostarczyć adapter dla znanych różnic. Samo rozpoznanie nie potwierdza działania natywnych hooków ani API modów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:guide:Shroudforge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonsaibauer</name></author>
	</entry>
</feed>